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PSP《怪物猎人2G》弹 弩属性大百科
作者:佚名 文章来源:不详 更新时间:2008-7-5 6:41:48

装填反动详细

装填和反动作为弩手比较偏爱的2个技能,不过也不是说一定是反动+2+装填+3就是最好的,多加了有的时候就是浪费,所以对应不同的弩选择不同的装填反动,然后把多余的洞镶更有用的技能才是最王道的用法

各种子弹装填值

名称 子弹装填值 名称 子弹装填值 名称 子弹装填值 名称 子弹装填值 LV1通常弹 5 火炎弹 6 LV1徹甲榴弾 7 LV1毒弹 7 LV2通常弹 6 水冷弹 6 LV2徹甲榴弾 8 LV2毒弹 9 LV3通常弹 7 电击弹 6 LV3徹甲榴弾 9 LV1麻痹弹 7 LV1贯通弹 6 冰结弹 6 LV1扩散弹 8 LV2麻痹弹 9 LV2贯通弹 7 灭龙弹 9 LV2扩散弹 9 LV1睡眠弹 7 LV3贯通弹 8 捕获用麻醉弹 8 LV3扩散弹 10 LV2睡眠弹 9 LV1散弹 5 染色弹 7 LV1回复弹 7   LV2散弹 6 鬼人弹 7 LV2回复弹 9   LV3散弹 7 硬化弹 7    

装填速度

弩的装填动作按照下列的计算结果分为3种

子弾装填値-弩的装填修正值(包括技能装填速度修正)=装填速度值

装填速度值 动作(時間) 4以下 快(大约2.1秒) 5~7 普通(大约2.6秒) 8以上 慢(大约3.4秒)

弩的装填修正值

装填表示 修正值 上限* 極々遅 -2 - 極遅 -1 - 遅い O - やや遅い 1 5 普通 2 6 やや速い 3 7 速い 4 8 極速 5 9 最速 6 10

技能:装填速度±α的值直接加算到装填修正中。

例 装填表示[やや速い]的弩附加装填速度+2的话变成[極速]、装填速度-2的话变成[やや遅い]。

* 上限表示的是满足最速装填时,子弹的装填值的最大上限,例如,[やや速い]的上限为7,装通3的时候可以正好最速装填,装贯3的时候就要慢0.5秒

例 如果手头上有把弩的装填是[普通],衣服的技能是装填+2那修正值就是2+2=4=[速い],如果要最速装填的话,装填速度值必须<=4所以子弹装填在8以下的子弹都可以。子弹装填值的8就是所谓的上限。

各种子弹的反动值

名称 子弹反动值 名称 子弹反动值 名称 子弹反动值 名称 子弹反动值 LV1通常弹 9 火炎弹 9 LV1徹甲榴弾 11 LV1毒弹 11 LV2通常弹 9 水冷弹 9 LV2徹甲榴弾 12 LV2毒弹 14 LV3通常弹 9 电击弹 9 LV3徹甲榴弾 13 LV1麻痹弹 11 LV1贯通弹 10 冰结弹 9 LV1扩散弹 13 LV2麻痹弹 14 LV2贯通弹 10 灭龙弹 13 LV2扩散弹 14 LV1睡眠弹 11 LV3贯通弹 10 捕获用麻醉弹 10 LV3扩散弹 14 LV2睡眠弹 14 LV1散弹 10 染色弹 11 LV1回复弹   LV2散弹 10 鬼人弹 11 LV2回复弹   LV3散弹 11 硬化弹 11    

弩的反动动作根据下面的计算公式可以分为3种。

子弹的反动值-各种反动修正值=反动值

反动值 动作(硬直时间) 备注 8以下 小(大约0.9秒) 可以说是没有反动 9~10 中(大约1.9秒) 稍稍后仰 11以上 大(大约2.4秒) 大副后仰退后

弩的反动修正值

表示反动 修正值 无反动弹* 子弹反动值 大 1 通常弹LV1 2 3、灭龙弹以外の全属性弹 9 中 2 以上弹种+贯通弹LV1 2 3、散弾LV1 2、回复弹LV1、捕获用麻醉弹 10 やや小 3 以上弹种+散弹LV3、徹甲榴弾VL1、状态异常弹LV1、染色弹、鬼人弹、硬化弹 11 小 4 以上弹种+徹甲榴弹LV2、回復弾LV2 12 極小 5 以上弹种+徹甲榴弹LV3、扩散弹LV1、灭龙弹 13 最小 6 以上弹种+扩散弹LV2 3、状态异常弹LV2 14

技能:反动轻减+1的修正值是2、+2的修正值是4。轻弩消音器的修正値是1。

技能:自动装填是各种修正值完全无视、表示反动固定为[大]。

例 表示反动[中]的轻弩附加反动轻减+1和消音的时候,表示反动变为[極小],但是再加上自动装填的话表示反动变成[大]、反动轻减技能和消音器轻减效果全部无效。

* 无反动弹表示在当前的反动表示下,可以最小反动射击的子弹

例 假设当前的轻弩的反动是[やや小],衣服的技能是反动轻减+1,并且装了消音,则修正值=3+2+1=6=[最小],反动值8以下的反动基本没有,所以子弹反动在14以下的子弹都可以无反动射击,而这种反动值在14或者14以下的子弹就是对于这套装备的无反动弹。

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