学期-周
课题名称
课题内容
评价标准or说明
备注
1-1
錬金学Ⅰ基礎
リフュールポット调和
收集なま水、トーン、何かの木の根
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1-2
探索学Ⅰ基礎
学びの橋采集
在全部采集点采集
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1-3
EVENT
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1-4
体力測定
测定魔攻、魔防
两项评价全部在80点以上为优
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1-5
錬金学Ⅱ戦闘
UNITE MODE发动方法
发动UNITE MODE
必为良
1-6
薬学Ⅰエーテル
调和フラム
精灵值为100
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1-7
自由时间
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1-8
自由时间
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1-9
主线EVENT
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夏休-1
自由时间
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夏休-2
自由时间
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夏休-3
自由时间
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夏休-4
自由时间
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夏休-5
主线EVENT
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2-1
戦闘学Ⅰ連携
使用必杀技消灭怪物
战斗时间、协力技和必杀技的使用次数
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2-2
錬金学III歴史
在资料馆读书后答题
选择『忍耐力』『必死に働く』『鍛冶やガラスの知識』
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2-3
調合学III発想
改变クロースコート的素材
派生或者联想都可以 联想的成绩会比较高
选修
2-4
探索学III好物
古びた石切り場采集
挖掘地全部采集 采集道具数
选修
2-5
自由时间
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2-6
自由时间
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2-7
主线EVENT
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2-8
探索学IV地図
完成海上訓練所地图
地图完成度 挖掘点采集数
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2-9
长跑大会
①「115」「369」「5000」②「アルレビス学園」③「ハサミ」
2-10
調合学Vアクセサリ
调和リフュールアンク
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选修
2-11
薬学IIエーテル応用
调和ネクタル
精灵值为0
选修
2-12
自由时间
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2-13
自由时间
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2-14
主线EVENT
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冬休
自由时间
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冬休
自由时间
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冬休
自由时间
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冬休
自由时间
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冬休
主线EVENT
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3-1
戦闘学IV連携防御
击败怪物
連携防御次数 伤害度
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3-2
救援事件
救出5人完成任务
在记录点的救援后面有战斗
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3-3
薬学III味覚
制作ワイルドステーキ
先调查好みにあった味再确定精灵值范围
选修
3-4
調合学VI属性
击败怪物
攻击怪物的弱点次数 战斗回合数
选修
3-5
自由时间
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3-6
自由时间
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3-7
主线EVENT
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3-8
調合学VII総合
调和エリキシル剤
配方在购买部 珍贵素材在海底遗迹的宝箱内
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3-9
卒業記念
送给老师礼物
精灵值分别为80~100、0~30、90~100为优
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3-10
薬学IV総合
击败怪物
迅速使怪物进入中毒状态
选修
3-11
錬金学IV総合
击败怪物
战斗回合数和伤害度 使用テラフラム可乐胜
选修
3-12
自由时间
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3-13
自由时间
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3-14
主线EVENT
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毕业-1
主线EVENT
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毕业-2
主线EVENT
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