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XBOX360《伯恩的阴谋》快意评测
作者:佚名 文章来源:不详 更新时间:2008-6-4 17:07:53

作者:猪仔(kenyon7)
来源:巴士速攻

游戏介绍

  可能不少家用机玩家不大了解Sierra(雪岳)公司,毕竟Sierra公司的主力是在PC平台上面。记得当年猪仔的第1张正版游戏光碟买的就是Sierra公司的《法老王》,到现在都还在电脑里放着,可玩性非常强大,从此本猪就喜欢上Sierra这家公司。Sierra出品的游戏一般是模拟经营和即时战略类的居多,这回的《伯恩的阴谋》是根据电影原作改变而来的ACT。就在没发售的时候已经获得了外国权威人士的高度评价,而且在偷跑几天的情况下让玩家提前玩到了这款高分的特工扮演之作。究竟《伯恩》跟一般的特工游戏相比有那些特点,是真正的精品还是电影改编作品的尴尬?下面就让猪仔带大家揭开迷题和领略本作的精妙之处。

 

游戏系统

  单挑系统——如果没有了这个设定,《伯恩》只能是一个表现平平的普通ACT。作为特工类的ACT,本作并没有走秘密潜入等老套设计,而是实实在在的和敌人对抗。接近敌人后系统自动进入单挑状态,画面右下方会显示玩家角色的血量和能量槽,成功攻击到敌人的话能量槽会增加,到一个阶段后可以按B键发动必杀技,对于普通敌人是一击必杀的,就算是BOSS级人物的话也会带来较大伤害。必杀技的动作会随着角色所处的位置而改变,几乎每次都不同,而且镜头运用得当,绝对是爽快度满点。当然该系统也不是完美的,刚接触单挑系统会感觉很有新意,画面也很有魄力,不过游戏中加插过多的强制操作而令到玩家在多次单挑后会感到明显的厌烦,到后面猪仔宁愿更多的开枪射击而不愿进行单挑。

  除了肉搏外另一种战斗方式就是枪战,本作的枪械不算丰富,毕竟卖点还是以肉搏为主。但是枪战表现也毫不比肉搏逊色,枪的物理效果相当出色,每种枪打在敌人身上的效果都很真实。手枪子弹居然还有白烟弹道作为衬托,制作人为了营造枪战气氛而制作的效果也能起到助推作用(营造子弹横飞的效果)。能量槽的设定同样能在枪战中发挥作用,必杀的设定依然健在,而且瞄准对方的头部射击会有爆头设定的。当然玩家要适应一下枪战相对艰难的操作。大家对于QTE按键应该都不陌生了,游戏中QTE的运用也比较多,包括肉搏战必杀技、枪战必杀技、特定情节都会有QTE的身影。

 

  主角的感应超能力被广泛应用在游戏中,当你不知道游戏要怎么进行下去的时候按Y键即可施展该能力,小地图上就会显示出玩家需要到达或者破坏的目标,白色类似翻转的感叹号标识就是弹药补充箱,数量还算丰富,因此不用担心弹尽粮绝的情况出现。地图上有些较为隐蔽的地方有着一些可以捡取的护照(会闪光提示),暂时看来应该是关于一些隐藏要素的收集,估计是影响成就的收集。

 

  本作并没有网络对战模式,喜欢网战的玩家可能要失望了,不过这样看来流程应该不会太短了才是。成就是公开在游戏菜单中,玩家可以随着游戏的进行来开启成就,当然如果不是成就犯的话可以无视了。

 

 

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